WebGame一开始是作为对大型网游和小型联网休闲游戏的补充,占据了一席之地。随着技术的进步,在GUI表现力上,WebGame已经和大型网游不相上下,并且很快地把小型联网休闲游戏甩在后面。
另外,在开发周期、运营模式、赢利技巧等方面,WebGame均比大型网游强很多。一般来说,WebGame的平均开发周期在3个月左右,而大型网游一般在18个月左右。
WebGame的作用除了休闲娱乐外,还有一个更重要的用途--商业体验。除了游戏内嵌广告外,网站互动富媒体是一个新领域,可以完全取代传统的Flash Banner,把企业网站的交易流程完全纳入富媒体交互流程中。这方面,国外最近已经有数十家IT公司拿到了早期投资。
不过,真正深刻领悟到WebGame在互动富媒体方面的商业价值的,还是“World Golf Tour”。该网站把WebGame的在网站互动富体方面的商业体验的潜力,发挥到淋漓尽致的程度。
World Golf Tour的商业模式的特点:从此SNS可以不依赖UGC
World Golf Tour是一个典型的SNS,但该SNS并不依赖用户产生内容(UGC),而是通过高度逼真的Golf Webgame体验,来达到和线下Golf几乎一样的心理调整和人际交往目的。在此期间,World Golf Tour无需为引导用户制造内容费脑筋。
按照找钱研究院(SFRI)对商业模式量化描述的“增量任务环”模型来定义的话,World Golf Tour的商业模式是:Golf Game持续改进->会员参与虚拟比赛->通过奖品等隐含赞助的方式卖广告给Golf相关产业的广告主->…。推动这个“增量任务环”的文化,其实很简单,也很难掌握,就是:逼真。
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由Panorama Capital领投,Battery Ventures跟投。World Golf Tour(WGT)提供世界上如照片般逼真的线上高尔夫经验。WGT旨在通过网络让高尔夫游戏民主化,使所有人都可以进入和负担的起高尔夫球场,并根据其高尔夫经验建立一个在线社区。