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《摩尔庄园》一起玩:儿童网络虚拟社区

来源:   作者:   时间:2008-07-15

儿童虚拟社区开始热起来了,趁着这个暑假,看看谁才能赢得孩子们的心。

企鹅俱乐部只是一个成功的例子,它是否适合中国儿童,现在还是一个疑问,持不同观点的主要是文化差异,收费模式,运营方式等。我想迪斯尼不会那么着急推出中文版,等先行者把市场做出来一定会很投一把,毕竟这是一个大买卖!孩子们早是电子一代了,互联网对于他们已经不是高科技产品,是他们生活中的一部分,已经有这样大的舞台了,为什么我们不能给孩子们准备一场演出呢?

儿童网络虚拟社区对孩子们有什么意思呢?为什么要做这个呢?

“一起玩”这个概念是非常不错的!

一起玩和一起聊不一样。孩子们不会像成人一样坐在一起,有点啤酒和咖啡因饮料就可以聊个半天,除了在学校里的生活,最能聚集他们的活动就是一起游戏,各种各样的游戏,甚至于孩子们间的关系,即使看起来有点小大人,但也是非常弱的社会关系。在儿童在线虚拟社区中,大段的文字讨论没必要,只需要少数几个汉字就可以表达孩子们自己的需要。对于产品,禁止公众聊天是可以理解的。没有什么随便嚷嚷的,引导孩子谨慎添加好友,学习如何管理好友列表就可以了。

一起玩和网络游戏不一样。现在的孩子在网上没有什么可以玩的,所以不得以才去玩为成人设计的网游,或者给mm设计的卡哇伊游戏,孩子们早熟也和这个有关。在网游中打怪,打任务,买装备,pk是非常正常的,但这些内容怎么看都不该是让孩子们体验的。在儿童虚拟社区中如果涉及应该是非常低水平的应用,孩子们不会感到压力,感到不舒服,这些是和儿童产品的基本准则有关。

一起玩和小游戏不一样。现在国内有很多不是特别尊重知识产权的小游戏网站,很多运营者分析访客大多是小朋友。儿童虚拟社区和这些站点是不同的两个东西,虚拟社区无论从技术上还是表现形式上都比小游戏网站高很多。儿童虚拟社区中可以有小游戏,但这些不会是孩子们来这里的主要目的,游戏应该是服务于整个社区系统的,孩子们通过这些游戏或是和其他朋友一起玩,或是和场景匹配,有一定背景的体验类游戏,和生活近的,仿真实的游戏。仅是游戏的罗列不会让虚拟社区长久下去。

一起玩就是网上的过家家,21世纪的过家家,互联网上的主题公园。孩子们把虚拟形象想象成自己,把自己的情感融在显示器移动的小人身上。打扮自己,让自己成长,遇见新朋友,和朋友们一起玩。他们会有自己的玩法,自己的发现,探索开发者设计的一个个故事,场景,秘密。在这个过程中,他们对社区拥有的了归属感。比起买玩具,为这个付费也是相对便宜的,但孩子们的体验差不多的。

孩子们正在摩尔庄园(www.51mole.com)里一起玩呢……

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